如今的設計工作離不開電腦的輔助,但是 Juan Sanchez 認為,設計師有時候也應該離開電子世界,從現實的物理世界中尋求靈感。為了說明這個問題,他制作了一些界面折紙
左邊的界面中,通過紙張的折疊來模仿 Clear 界面的拉伸添加條目,右邊的界面,則是模仿 Path 中滑動展現分層。在把完折紙的過程中,Juan Sanchez 發現,可以將折疊使用在滑動分層上,即將上一層的信息折疊下來,展示下一層的內容,是一種很有創意的交互方式。
這種“手風琴”式的界面要素也可以用于展示菜單。另外,如果對某個條目進行操作,是否可以拉起上層,展示下面的操作選項呢?
通過以上的例子,Juan Sanchez 談到自己的體驗,離開電腦,把玩一下紙張常能帶來新鮮的角度。同時,在手中有一個實物原型的好處是,你可以真實的交互和估量它。那么,電子的交互畢竟與物理交互不同,我們是否有必要以受限的物理世界為模板呢?Co.Design 的 John Pavlus 認為 Juan Sanchez 的做法很有意義,因為觸屏界面處于數字和物理的灰色地帶。